Karl Hilton:"PS3-hardware is reden voor kwaliteit Haze"
Haze had a lot of development issues which meant it wasn’t the game it should have been. A lot of them were technical issues; the PS3 is a powerful machine but a difficult one to get the best out of.We hit a few stumbling blocks on it that meant we spent more time trying get the game running properly and less time to design the game properly.
We hoeven ons geen zorgen te maken dat de ontwikkelaars bij Crytek UK tegen hetzelde probleem aanlopen. Volgens Hilton zorgt de CryEngine er voor dat ontwikkelen een stuk makkelijk is geworden, waardoor er veel meer uit de PS3 te halen valt. We hebben het beste van Sonys console nog niet gezien, maar daar zou Crytek wel eens verandering in kunnen gaan brengen.