Niet multiplayeren in Red Steel 2
"We would love to create a multiplayer engine, but not right now. It’s single player because we want to really focus on the core mechanic and as much as we all want to kill each other with swords, it’s not going to happen this time."
Iets wat wij alleen maar kunnen toejuichen na de redelijk slechte multiplayer van het eerste deel in de serie.
Verder wist Ubisoft te melden dat het spel geen open wereld zal zijn, maar daarnaast niet lineair zal zijn. Verschillende routes per level dus. Zwaardvechten zal de belangrijkste activiteit zijn, aangevuld met af en toe wat schiet-actie. Ook zal het mogelijk worden om levels opnieuw te spelen met eerder behaalde power ups en abilities. Het spel zal gebruik maken van een leveling systeem.
