Jordan Thomas vertelt ons meer over BioShock 2

Stefan (Nebo)
Gisteren hadden we een lading screenshots van BioShock 2 voor jullie. Vandaag hebben we een video-interview voor jullie. Jordan Thomas, Creative Director van de game, vertelt ons meer over de situatie in BioShock 2. Zo leren we dat het mogelijk is om uiteindelijk als een zwaardere en bekendere Big Daddy rond te lopen, maar het is ook mogelijk om je character lichter en sneller te houden. Wat Thomas nog meer te vertellen heeft, kun je zien in de onderstaande video.