[GDC 09] Dead Rising 2 wil 6000 zombies op het scherm

Vincent (Gamer_V)
Het belangrijkste deel van Dead Rising was waarschijnlijk de kwantiteit van de zombies. Het waren er namelijk veel. Op de GDC zei Izmeth Siddeek, Visual Art Lead, dat een van de belangrijkste doelen van de game was om zoveel mogelijk zombie in beeld te hebben

"Dead Rising 2" deal[s] with the rendering of the greatest number of characters ever seen in a video game, Everything else needed to be subordinated to this requirement.

Aan het einde van de presentatie kwam Laura Scholl, product manager, vertellen dat het developmentteam doelde op 6000 zombies op het scherm. De vraag is natuurlijk of dat accuraat is en of er zelfs zoveel ruimte is op het scherm. Helaas, we moeten nog even wachten op een game met 9001 zombies in beeld.