Fans klagen, Braid wordt goedkoper
De reden voor het oorspronkelijke prijspunt, welke hoger lag dan op de Xbox 360, was dat vergelijkbare games op de PC ook allemaal $ 20 kosten. Volgens Jonathan Blow, de developer van de game, maakt het hem helemaal niet zoveel uit voor hoeveel de PC-versie van de game over de virtuele toonbank gaat. De Xbox 360-versie van de game was succesvol, de hoofdreden voor een PC-release is om de game bekend te maken bij een breder publiek.
Mocht je het spel al in de pre-order hebben staan, dan zal de prijs zich aanpassen en zul je uiteindelijk maar $ 14,95 betalen.