'Natte' Lara trotseert de jungle in Underworld screens
Het spel zal onder andere een dynamisch weersysteem kennen en gebruik maken van full motion capture, zodat haar bewegingen nog soepeler zullen lopen.
Dit keer zullen lichamen blijven liggen en blijven alle vormen van vernietiging aan de omgeving permanent in de game. Maar daarnaast zullen ook voetstappen die je creƫert in de modder weg worden gespoeld door de regen.
De game zal opnieuw geproduceerd worden door Crystal Dynamics de ontwikkelaars die ook verantwoordelijk waren voor Tomb Raider: Legends en Anniversary.
Om een voorbeeld te geven over hoe de 'natuurlijke' sfeer van de game eruit ziet, zijn er enkele screenshots vrijgegeven van de PS3 versie:














Tomb Raider: Underworld wordt eind dit jaar verwacht voor alle platformen