Dusk-12 toont freaky monsters en gewapende zwervers

Morthill
Bedrijven moeten als we games moeten geloven echt beter gaan letten op wat voor experimenten ze uitvoeren. Transformeren ze niet hele bevolkingen in bloeddorstige zombies, dan maken ze er wel doorgedraaide assassins van, zoals in Dusk-12. In deze game speel je twee karakters, een soldaat op zoek naar de oorzaak en een slachtoffer van het experiment met superkachten.