Xbox Live Arcade games blijven 150MB voorlopig

Morthill
Toen de Xbox 360 net uit was had Microsoft de eis dat Arcade games niet groter mochten zijn dan 50MB. Dit in vanwege met de Core-versie van de console die op de markt was. Hierdoor zou niet iedereen een harde schijf hebben, maar iedereen moest wel de arcadegames kunnen spelen en aangezien de memorycards maar tot 64MB gingen, was de limiet snel gezet.

Toch ging Microsoft dit jaar overstag, toen Castlevania: Symphony of the Night uit moest komen als Arcade-game. De limiet ging omhoog naar 150MB en daar zou het bij blijven. Nu het op het PlayStation Network mogelijk wordt om nog veel grotere games te downloaden, zoals WarHawk, was natuurlijk de vraag of Microsoft de limiet weer op zou schuiven. Op Gamefest 2007 kondigde het bedrijf aan dat dat niet gaat gebeuren.

"It [de 150MB limiet] really lets you focus on the innovation," aldus Katie Stone, senior games program manager en mede-oprichter van XBL Arcade.