Patch voor Medieval II: Total War bijna klaar

Steven (Steeven)
Sega is momenteel bezig met het testen van de aankomende patch voor Medieval II: Total War. Over een paar dagen moet de patch verschijnen en er zal onder meer gesleuteld zijn aan de unit balancing, de AI en een hoopje bugs. Verder zal er een unpacker van de data files voor de modders beschikbaar gesteld worden en zal er een nieuwe charge mechanic worden ingebouwd, wat eigenlijk betekent dat je je soldaten te paard goed opgesteld moet hebben wil hun aanval effectief worden:
"[...]
The triggers for a formed (powerful) charge include:

* Line up the cavalry parallel to the target
* Utilize a long straight run up toward the target
* Prioritize stationary targets as moving targets may result in a last second turn and reform

The triggers for an unformed (weak) charge include:

* The unit is spread out just before charging
* The charge is issued while too close to the target
* The charge is issued when the unit isn’t facing the target
* The player changes direction just before the charge
* The target moves and turns just before being hit
[...]"