"Gamesindustrie bereikt vrouwen niet"

Roy
Volgens David Gardner (EA) kan de gamesindustrie vele miljarden dollars meer verdienen als het vrouwelijk publiek wat meer aangesproken wordt. Gardner vertelt dat de gamesindustrie een echte mannenwereld is en dat de meeste games en consoles enkel mannen aanspreken.

Uit onderzoek van EA is gebleken dat slechts 40 procent van de tienermeisjes wel eens een game speelt en ze geven daarbij ook nog eens snel op. Bij de jongens ligt dit percentage op 90 procent.

Het grootste probleem is, volgens Gardner, het feit dat er weinig games gemaakt worden die meisjes echt aanspreken: Meiden willen geen games waarin Paris Hilton en Britney Spears uit winkelen gaan. Gebleken is dat dit soort meisjesachtige spellen totaal niet aanslaan.

Er zijn echter wel een aantal games die wel aanslaan bij vrouwen. The Sims van EA en Nintendogs van Nintendo zijn twee recente voorbeelden van games waar vrouwen helemaal wild van werden.