Ubisoft bevestigt Red Steel redesign
De Parijse studio van Ubisoft zou dan ook bezig zijn om een aantal game-elementen te verfijnen, en dan met name het zwaardvechten voorop. Ubisoft gaf zelf toe dat dit moeilijk te programmeren was, maar ondanks dat zouden we in de uiteindelijke game toch volledige vrijheid moeten zien voor het zwaardvechten in plaats van dat er bewegingen worden getriggered die van te voren vaststaan.
