John Carmack uit kritiek op PlayStation 3

Bernd (Retuobak)
In een interview met de Amerikaanse gameszender G4 werd ID-oprichter John Carmack gevraagd naar zijn mening over de verschillen tussen de 'next-gen' consoles. Hier bevestigde de hoofdprogrammeur van legendarische games als Wolfenstein, Doom en Quake dat de PlayStation 3 de beste 'peak performance' heeft en dat dat ook is waar Sony zich op gericht heeft bij de ontwikkeling van de PlayStation 3.

Volgens hem heeft Sony echter een mindere keus gemaakt dan Microsoft vanuit het perspectief van de gamedevelopers. Microsoft koos namelijk onder andere niet voor een ingewikkelde CPU-architectuur zoals bij de Cell CPU in de PlayStation 3. Deze Cell CPU maakt het volgens Carmack voor developers veel moeilijker om goede prestaties uit de console te toveren, maar omdat Sony in de dominante marktpositie zit worden developers gedwongen om 'bloed te zweten' en wordt ontwikkeling voor hen twee maal zo moeilijk.

Het interview is hieronder te bekijken.