"PS3 en 360 screens onmogelijk uit elkaar te houden"

Peter (pkwarts)
IGN had een gesprekje met de mensen van Starbreeze Studios, onder andere bekend van Chronicles of Riddick. Zij werden gevraagd naar hun visie op de next-gen consoles en hoe de strijd zal verlopen. Magnus Högdahl van Starbreeze had het volgende te zeggen:

The PS3 will have a content size advantage with Blu-Ray and a CPU advantage for titles that are able to utilize a lot of the SPUs. The Xbox360 has a slight GPU advantage and its general purpose triple-core CPU is relatively easy to utilize compared to SPUs. I expect that it will be near impossible to tell Xbox 360 and PS3 screenshots apart.

Op dit moment is Starbreeze bezig met het ontwikkelen van The Darkness, een game die zowel op de Xbox 360 als de PlayStation 3 zal verschijnen.


The Darkness