Ageia PhysX SDK voor PS3
De software zal ervoor gaan zorgen dat physics berekening multithreaded uitgevoerd gaan worden. Speciaal voor de PS3 kunnen deze berekeningen van de PPU naar de SPU's gestuurd worden, wat volledig door de developer te regelen is. Het resultaat is een tot 50% lagere belasting van de centrale PPU van de PS3. Daardoor zal een spel niet alleen uit mooie graphics bestaan, maar ook uit realistischere omgevingen en blijft er meer kracht over voor andere code en hogere framerates.