Echte reden voor vertraging TES IV: Oblivion?

Enkele maanden geleden moest ontwikkelaar Bethesda een groot deel van haar community teleurstellen met de mededeling dat The Elder Scrolls IV: Oblivion geen launchgame zou worden op de Xbox 360 en dat deze zou worden uitgesteld tot maart 2006. Als reden gaven zij dat 'er nog wat tijd nodig was om het spel op te poetsen'. Nu is dit in principe wel waar, maar nu zegt het Spaanse players4players.com dat er meer aan de hand was dan alleen dat. Volgens een betrouwbare bron zou de echte reden namelijk een stukje interessanter zijn. Oblivion was al klaar, maar op het moment dat de officiele Xbox 360 dev kits binnenkwamen realiseerden ze zich dat het apparaat veel krachtiger was dan zij hadden verwacht. Bethesda zou toen besloten hebben de release van het spel uit te stellen zodat zij deze, vooral grafisch, konden optimaliseren. De PC versie is overigens wel gereed.