Enkele Metal Gear Solid 4 details

Steven (Steeven)
Hideo Kojima, de man achter de Metal Gear Solid-serie, heeft een paar details losgelaten over de aankomende Metal Gear voor de PlayStation 3. Hij zegt dat hij de omgevingen in de game graag veel realistischer en dynamischer wil zien, omdat de omgevingen in de vorige delen verre van realistisch zijn. Spelers konden altijd wel een plaats vinden om zich te verstoppen en dat wil Kojima in de aankomende Metal Gear game voorkomen. Kojima wil er ook voor zorgen dat statische objecten kunnen verdwijnen, zoals een bewaker die een truck wegzet waar de speler zich mogelijk achter had kunnen verstoppen. Ook moeten verstopplekken kapot kunnen gaan, zodat de speler zich nergens honderd procent veilig voelt.


Snake zal het een stuk moeilijker gaan krijgen in Metal Gear Solid 4