2 physics engines aangekondigd voor de Xbox 2

Arjen (Mr_Belvedere)
Meqon, bekend van de physics engine van Duke Nukem Forever heeft aangekondigd een System Development Kit (SDK) te hebben voor de Xbox 2.
"[...]
As the power of games hardware increases, the complexity of games must keep pace. Providing developers with tools that take advantage of the multi-core architecture of the next-generation Xbox platform to facilitate the creation of ever more sophisticated environments and interactions will breathe life into the high-definition gaming experience. This will be crucial to the next generation of games titles. We are pleased to have Meqon's Game Dynamics software in development for the next generation Xbox platform.
[...]"


Firma AGEIA heeft ook een SDK, genaamd de NovodeX Physics. Het belooft een krachtige middleware engine te worden die volledig gebruik maakt van de multi-core architectuur van de Xbox 2.
"[...]
The real-time physics capabilities of NovodeX, combined with the high-definition graphics and audio of the Xbox, enable the creation of totally immersive environments and unbelievably lifelike character interactions.
[...]"