Phantom Blade Zero laat vechtsysteem uitgebreid zien
S-Game trekt het doek verder van Phantom Blade Zero en laat in een nieuwe State of Play precies zien hoe je straks door de Wulin knokt.
De Wulin, de duistere wuxia-wereld waarin het verhaal zich afspeelt, wordt omschreven als een plek vol intriges en conflict. Hoofdpersoon Soul trekt erdoorheen, helpt onderweg inwoners met hun problemen en ontrafelt via bijzaken nieuwe verhaallijnen. Wie goed rondsnuffelt, stuit op geheimen die meer duidelijk maken over wat het verhaal van Phantom Blade Zero in gang heeft gezet.
Qua gevechtssysteem is de ontwikkelaar niet zuinig geweest: spelers ontgrendelen meer dan 30 hoofdwapens en 25 secundaire wapens, de zogeheten Phantom Edges. Die kun je upgraden en combineren met accessoires tot een eigen build. Heb je toch spijt van een investering, dan smelt je het wapen simpelweg weer om en steek je de materialen in iets anders. Zo hoef je nooit vast te blijven zitten aan een keuze die niet lekker speelt.
Voor wie het rustiger aan wil doen is er Wayfarer-modus, puur gericht op het verhaal. Ga je liever de uitdaging aan, dan wacht Hellwalker met pittigere en slimmere vijanden, of de aanzienlijk meedogenlozere Sixty-Six Days modus voor wie zichzelf graag pijn doet.
Een opvallende naam in de aftiteling is die van Donnie Yen, die als creative consultant meekijkt en via motion en facial capture het personage Mó Yuan tot leven brengt. Zijn ervaring met kungfu-cinema moet de vechtscènes net dat tikkeltje geloofwaardiger maken, en gezien zijn palmares is dat geen loze belofte.
Phantom Blade Zero verschijnt op 29 oktober voor PlayStation 5, al ligt de game in de Verenigde Staten en een aantal andere regio’s al een dag eerder, op 28 oktober, in de schappen.
Om te kunnen reageren moet je zijn ingelogd op FOK.nl. Als je nog geen account hebt kun je gratis een FOK!account aanmaken