Dragon Quest XI-beelden voor PS4 en 3DS

Dragon Quest XI is vanochtend aangekondigd voor PS4 en 3DS (terwijl ook naar NX wordt gekeken). Beide versies volgen hetzelfde verhaal, maar uit de onderstaande beelden blijkt dat de werelden in ieder geval van elkaar verschillen.

De PS4-versie heeft veel meer verticaliteit, door de hoge gebouwen en bergen. Je krijgt de mogelijkheid om deze te beklimmen, springen is namelijk voor de eerste keer mogelijk in een Dragon Quest-game. De PS4-versie draait op Unreal Engine 4, net als Kingdom Hearts III.

De 3DS-versie heeft twee grafische stijlen. Op het bovenste scherm wordt de bekende 3D chibi-stijl gebruikt die we ook bij Dragon Quest IX hebben gezien. Op het onderste scherm zien we een 2D SNES pixelstijltje. Gevechten worden maar in één stijl getoond, maar je kunt dynamisch tussen de twee wisselen.

PS4:

3DS: