Bloedmooie personages in Unreal Engine 4

De heren Jordan Walker en Zak Parrish lichten zo nu en dan een tipje van de sluier op van hun nieuwste game engine, Unreal Engine 4. Vandaag onthulden ze hoe de personages in de 'Infiltrator'-real time demo zijn gemaakt. 

Unreal Engine 4 is al sinds 2005 in ontwikkeling, en eind dit jaar of wellicht begin volgend jaar moet de eerste game op basis van deze engine uitkomen. Deze game, Fortnite, wordt door Epic zelf ontwikkeld. Vanaf volgend jaar komen er meerdere games uit voor zowel de pc als de next-gen consoles. Tot die tijd moeten we echt echter doen met filmpjes zoals deze.