Ex-LucasArts-medewerker hoofd gamedesign bij Google

Noah Falstein, voorheen werkzaam bij gamesontwikkelaars als LucasArts Entertainment, DreamWorks Interactive en 3DO Company, werkt vanaf april 2013 bij Google als hoofd van de gamedesign-afdeling.

Waarom Google deze gamesindustrieveteraan binnen gehaald heeft, zegt het bedrijf nog niet. De zoekmachinegigant wil naar alle waarschijnlijkheid hun mobiele operating systeming beter in de markt zetten door betere games aan te bieden.

Hoewel dat nog niet eens nodig is. Android doet het prima wat games betreft. De aankomende Android-console OUYA is daar het bewijs van. Misschien heeft dit te maken met de geruchten dat Google ook een soort Game Center voor zijn systeem wil, gelijk aan Apple op iOS.

Falstein heeft op dit moment een eigen bedrijf, waar hij andere ontwikkelaars helpt met het bedenken en uitwerpen van gameconcepten en spreekt regelmatig op bijeenkomsten en evenementen gericht op gamedesign.