Gamecube en Gameboy inspiratie voor WiiU

Nintendo kijkt naar oude concepten voor het gebruik van de tabletcontroller van de Wii U. Gameontwikkelaar Shigeru Miyamoto laat zich inspireren door de verbinding tussen de Gameboy Advance en Gamecube, waarbij de Gameboy als tweede scherm werd gebruikt. Dat zei hij in een interview met het Britse tijdschrift GamesMaster.

In het interview geeft de topman aan dat de kans groot is dat hij oude ideeën, die voorheen met de Gamecube en de Gameboy Advance niet haalbaar waren, opnieuw gaat testen voor de Wii U. Om welke concepten het precies gaat, liet Miyamoto niet weten.

Een van de ideeën van de Japanse gameontwikkelaar was het gebruiken van de Gameboy Advance als tweede scherm voor de Gamecube-spelcomputer. Onder meer Gamecube-spellen als Final Fantasy Crystal Chronicles en The Legend of Zelda: Four Swords Adventures ondersteunen deze functie. Dezelfde manier van spelen is terug te zien bij het gebruik van de tabletcontroller voor de Wii U.