Computer verzint zelf spelletjes

Een Britse wetenschapper heeft een computerprogramma gemaakt dat zelf games kan produceren. Automatisch berekent het de mogelijke bewegingen, afstanden, bewegingspatronen en meer. Dat schrijft het wetenschappelijke weblog The New Scientist.

"In theorie kan iemand nu elke twaalf uur een spel aan de App Store van Apple aanbieden", zegt wetenschapper Michael Cook over zijn creatie. Toch is dat niet wat Cook voor ogen heeft. Hij wil dat zijn kunstmatige intelligentie, die hij Angelina heeft genoemd, gameontwikkelaars helpt bij het maken en testen van een game.

In gesprek met het weblog zegt Cook dat zijn programma gemiddeld vierhonderd tests uitvoert om een spel te maken. Tijdens de tests controleert Angelina of de game ook echt speelbaar is. Helemaal zelfstandig is ze nog niet. Cook moet zelf het geluid en de grafische aspecten verzorgen.


Computer verzint zelf spelletjes (Foto: Novum)