Skyrim gaat niet voor snelle DLC

Todd Howard, game director bij Bethesda, heeft in een interview met Wired aangegeven dat de studio bij The Elder Scrolls V: Skyrim hun DLC liever groots aanpakt dan klein en snel. Daarnaast is patching iets waar men wel regelmatig gebruik van zal gaan maken.

Howard geeft aan dat 'snelle DLC' misschien prima zijn voor de verkopen, maar dat dit niet het doel is voor de studio. Men wil vooral via DLC het spel beter maken en niet zozeer extra inhoud vrijgeven. Men zal niet veel DLC uitbrengen, maar dat wat zij uitbrengen zal groots zijn. Howard sluit ook niet uit dat er verbeterde gameplay uitkomt via DLC. 

Bethesda heeft ook aangegeven dat het spel op alle platformen op dag één een patch zal krijgen om het te upgraden naar versie 1.1.

The Elder Scrolls V: Skyrim komt op 11 november uit op Xbox 360, PlayStation 3 en pc.