Levine: Motion-gaming moet je kunnen negeren

Op de E3 in Los Angeles van dit jaar heeft Ken Levine bekendgemaakt dat Bioshock: Infinite op de PlayStation 3 met Move-ondersteuning zal komen. Toch is Levine van mening dat developers erg voorzichtig met motion-controls om moeten gaan.

Volgens Levine zit niet iedereen te wachten op games die gebruikmaken van motion-controls. Je moet dan ook proberen om deze ervaring los te maken van de algemene ervaring zodat de gamers die er liever geen gebruik van maken, dit ook niet hoeven te doen.

“Any experience that sits in the realm of motion play needs to be kept separate from the main experience. It needs to be firewalled off so that if this experiment isn’t for you, or doesn’t turn out to be all that great, you just ignore it."

Hij vindt de dingen die Bioware doet met Mass Effect 3 dan ook een goed voorbeeld van hoe het moet. In Mass Effect 3 kunnen gamers de stemherkenning van Kinect gebruiken om teamgenoten commando's te geven en in gesprekken met andere karakters.

Ken Levine