Kinect heeft nooit extra chips nodig gehad

Eerder dit jaar, toen Kinect nog bekend stond als “Project Natal”, werd er een bericht verspreid dat er een processor van de camera uit de Kinect werd gehaald. De general manager van Kinect Kudo Tsunoda heeft nu uitgelegd wat de reden daarvan was.

Tsunoda legt uit dat de Kinect processor er in eerste instantie in was geplaatst omdat hij in het prille begin geen idee had hoeveel processorkracht er nodig was om de Kinect correct te laten werken. Uiteindelijk is gebleken dat de processor overbodig was en hij is dus uit het eindontwerp van de Kinect gestript. In Kudo’s eigen woorden:” Ultimately, there's just no need to have that extra processor. Dropping it had no impact on Kinect's body-detecting performance or the console's graphical fidelity.”

Hij benadrukt dat dit de normale gang van zaken is bij de ontwikkeling van een nieuw product. Is dat ook weer opgehelderd!