Bethesda: 'wij zijn mietjes'

Ooit afgevraagd waarom er nooit, maar dan ook nooit in één van de Fallout of Oblivion-games een ladder zit? Nou dat is heel simpel volgens Todd Howard, Game Director bij Bethesda, de game-engine kan de ladders niet aan want die veroorzaakt te veel problemen bij de AI van de NPC's.

"Play our game; find a ladder that you can use. We don't have them," gaf Howard aan tijdens een vragenronde op de QuakeCon daarnaast geeft hij aan dat ze geprobeerd hebben te kijken naar waarom ze ladders in het spel zouden willen maar ze voelden zich niet meer dan een stel ontwikkelingsmietjes omdat ze niet met ladders konden werken.

"One day, we tried to figure out why we wanted ladders so bad because we don't really need them. It just felt like we're game development pussies because we can't do ladders."

Ladder?
HaHa! Zonder ladder kom je niet boven!