Splinter Cell designer Clint Hocking weg bij Ubisoft

Het is nogal hectisch op de banenmarkt van de games-industrie. Hele afdelingen worden gesloten of iets genuanceerder  gereorganiseerd en in het geval van Infinity Ward vertrekt zo’n beetje de hele afdeling. Gelukkig gaan sommige mensen ook wel eens weg zonder veel poespas.

Clint Hocking heeft negen jaar bij Ubisoft gewerkt als designer en heeft vandaag aangekondigd dat hij ontslag heeft genomen. Hij gaf de volgende reden: ”I am too comfortable. I am too content. And I know where that can lead for me. Fortunately, for the first time in my life, I know the way forward.”

Hocking staat vooral bekend om zijn werk aan de Splinter Cell-games en zijn functie als lead designer van Far Cry 2. We wensen hem veel geluk met zijn toekomstplannen!