Triumph Studios trots op grotere gevechten

IGN heeft met Lennart Sas, de Creative Director van Triumph Studios gesproken over de ontwikkeling van Overlord II. Hierin vertelt Lennart dat het spel een stadium heeft bereikt waarin ze de hele game kunnen doorspelen.

De vier minion types uit het eerste spel komen terug met een aangepaste AI en nieuwe mogelijkheden. Het is dus waarschijnlijk dat er geen nieuwe types komen. Dit zou de controls moeilijker maken en de verschillen tussen de minions laten verdwijnen.

Triumph hoopt dat de fans blij zullen zijn met de ontwikkelingen die de minions gemaakt hebben. Zo kunnen ze straks ook dieren berijden zoals wolven en spinnen. De studio is vooral trots op de gevechten die veel groter zullen zijn dan in deel één.