Beyond Good & Evil 2 wordt makkelijker

De kogel is door de kerk; tijdens de Ubidays werd het langverwachte Beyond Good & Evil 2 dan eindelijk aangekondigd. Naast een teaser heeft de baas van Ubisoft, Yves Guillemot, nog een aantal vragen beantwoord. Eén van de vragen was waarom de verkopen van het eerste deel destijds tegenvielen. Guillemot antwoordde dat het spel te moeilijk was; een fout die Ubisoft niet weer zal maken.

Yves Guillemot vertelde dat Beyond Good & Evil destijds vooral bij core gamers in een gameconsole of PC werd geschoven. De casual gamers van die tijd waren volgens hem niet toe aan de game, omdat de game te moeilijk zou zijn voor het algemene publiek.Omdat er in de loop der jaren meer casual gamers bijgekomen zijn, gaan ze er alles aan doen om Beyond Good & Evil 2 toegankelijker te maken voor een nieuwe generatie van gamers.



De teaser van de Ubidays