Veel uitgevers zagen BioShock niet zitten

Hoe onvoorstelbaar als het misschien mag zijn gezien de huidige hype rond de game, maar toen BioShock nog niet heel lang in ontwikkeling was, het Irrational Games enorme moeite met het vinden van een uitgever. Joe McDonagh, Senior Desinger voor de game, heeft de eerste zes maanden van zijn werk bij Irrational moeten besteden aan het vinden van een uitgever. Een uitgever zei zelfs simpelweg over Bioshock:"just another fucking PC FPS that's going to sell 250,000 units". Iets waar McDonagh niet heel vrolijk van werd:

"This sort of attitude really pissed me off. System Shock II, for all its critical success, didn't sell very well which turned buyers off. Something I realised very quickly was that as much as your boss won't ever know that you turned down a future game of the year, he will know that you signed up a turkey. You don't get fired for not taking risks. That kind of mentality is driving the industry into a creative cul de sac."