John Carmack uit kritiek op PlayStation 3
Volgens hem heeft Sony echter een mindere keus gemaakt dan Microsoft vanuit het perspectief van de gamedevelopers. Microsoft koos namelijk onder andere niet voor een ingewikkelde CPU-architectuur zoals bij de Cell CPU in de PlayStation 3. Deze Cell CPU maakt het volgens Carmack voor developers veel moeilijker om goede prestaties uit de console te toveren, maar omdat Sony in de dominante marktpositie zit worden developers gedwongen om 'bloed te zweten' en wordt ontwikkeling voor hen twee maal zo moeilijk.
Het interview is hieronder te bekijken.