Train je eigen vechters met NERO

We kennen allemaal wel de manier van opleiden van troepen in de standaard RTS-game: je klikt op een barak en deze spuugt zolang je er genoeg geld voor hebt vechtertjes uit. De universiteit van Texas gaat hier wellicht verandering in brengen, zij ontwikkelen namelijk een vorm van kunstmatige intelligentie die dingen kan leren. Dit principe wordt toegepast in het project NERO waarin robotjes getraind kunnen worden om om te gaan met veranderingen in hun omgeving. Hoewel het erop lijkt dat games nu ook al flink wat kunstmatige intelligentie bevatten valt dit in de praktijk tegen en gaat het vaak om scripting van acties; dat wil zeggen dat de kunstmatige intelligentie beslissingen neemt door gebruik te maken van een vaststaand script. Games die echt leren van de acties van de gamer zijn nog steeds (bijna) niet te vinden.

De game is hier blijkbaar te downloaden.