Gespeeld op PlayStation 3, ook beschikbaar voor Xbox 360, Windows en Wii.

Het was moeilijk om niet met een cynisch gevoel aan Modern Warfare 3 te beginnen. Hoe vaak hebben we immers inmiddels van dezelfde vrucht mogen proeven? Dit is alweer de vierde COD-game na de innoverende Call of Duty 4. Wederom, wederom, wederom herhaalt MW3 hetzelfde kunstje. Toch is en blijft Call of Duty de koning van de generieke shooters.
De teller van hoe vaak we de COD-formule inmiddels hebben ervaren loopt eigenlijk veel hoger dan alleen Activisions succesvolle serie. Andere shooters hebben namelijk het recept van COD4 schaamteloos gekopieerd. De concurrentie keek naar de verkoopcijfers en zag dat het goed was. Battlefield, Homefront, Killzone: allemaal grote franchises die voor hun singleplayer hevig op de game van Infinity Ward hebben geleund.
Het is telkens dezelfde structuur, het is om gek van te worden: De sluipmissie met snipermomenten, de ‘death from above'-missie, het gedeelte waar je achterop een voertuig zit met een gemonteerd machinegeweer. Voeg daar inhoudsloze personages, Michael Bay-explosies en op een progressiesysteem gebaseerde multiplayer aan toe en je hebt niet de Powerpuff Girls, maar de typische moderne first-person shooter. MW3 gebruikt wederom een mix van die structuur, maar de uitvoering daarvan ontstijgt alle imitators.

Singleplayer
Modern Warfare 3 begint precies waar zijn voorganger eindigde. Ik neem het je niet kwalijk als je niet meer weet hoe het nou precies zat met het verhaal, de abominabele campaign van MW2 heeft het narratief namelijk destijds in duigen laten vallen. Wat dat betreft houdt de nieuwste COD het lekker simpel: de pleuris is eindelijk volledig uitgebroken, de Derde Wereldoorlog is losgebarsten.
De schaal van het spel voelt, door het wereldwijde conflict, natuurlijk een stuk groter. Ditmaal zijn warenhuizen en kleurloze suburbs niet het decor voor de schietpartijen, maar wereldsteden vol herkenbare monumenten. De productiewaardes zijn duidelijk opgeschroefd, wat resulteert in indrukwekkende set-pieces die Uncharted rivaliseren in intensiteit. Door de herhalende structuur voelt het allemaal totaal niet origineel, maar er moet wel gezegd worden dat het inmiddels heel gepolijst is.

Er zit enorme vaart in het spel, een gevoel dat verder wordt versterkt door de dynamische wisseling tussen de personages en de vele speeltjes waarmee je de vijanden mee mag omleggen. Vaak zit je niet eens veel langer dan één minuut in zo'n voertuig. Dit soort games worden altijd vergeleken met achtbaanritten, omdat ze je door hun tempo ademloos achterlaten. MW3 voelt echter meer als een raket.
Het verhaal is nog steeds enorm slap. Zoals altijd dient het alleen om de exotische locaties te rechtvaardigen. De personages bestaan niet eens, het zijn lege omhulsels die wapens dragen en volledig worden gedefinieerd door hun dikke accenten. En toch, zo slecht is het niet. Tevens kan ik niet ontkennen dat het einde bevredigend was, een goede afsluiting van de Modern Warfare-trilogie.
Co-op
De Spec Ops-modus was wat mij betreft het enige element met waarde in Modern Warfare 2. Die keert nu terug, met sterke verbeteringen en uitbreidingen. Spec Ops is nu verdeeld in twee delen: 'Mission' en 'Survival'. Die eerste kennen we dus uit het vorige deel, het zijn missies die dikwijls een ander perspectief bieden op de gebeurtenissen in de campaign.
Samenwerken bij veel van die missies is essentieel, anders haal je het simpelweg niet. Speel het met een goede vriend en jullie zijn na afloop beste vrienden of gezworen vijanden. Het is wederom het hoogtepunt van de game, omdat het een intelligente component is in de game die bovendien langer duurt dan de singleplayer.

De Horde-modus uit Gears is inmiddels verplichte kost geworden voor andere multiplayer shooters. Vandaar dus de nieuwe Survival-modus, al is het niet een regelrechte rip-off. Het gooit er een Call of Duty-sausje overheen waardoor het toch wel een eigen karakter heeft. Killstreaks, levels halen en juggernauts zijn erin verwerkt. Het is alleen heel jammer dat je met maar maximaal twee spelers aan de slag kunt, een limitatie die waarschijnlijk met de compacte maps te maken heeft.
Multiplayer
Metertjes zien vullen, gitaar riffs, een moordend tempo en scheldende tieners: het is een jaarlijkse traditie. Elke keer zijn er weer kleine wijzigingen en toevoegingen. De belangrijkste dit jaar is de manier waarop je killstreaks verdient. Met het Strike Package-systeem probeert MW3 de boel meer in balans te brengen, niet iedere speler is immers een machine die de kills aan elkaar rijgt.
Als je voor het Assault-pakket kiest krijg je waar de meeste spelers vertrouwd mee zijn, je moet opeenvolgende kills maken zonder zelf dood te gaan. Support is voor de spelers die dat minder goed kunnen en liever het team willen helpen. Het maakt niet uit of je sterft, de streak-teller loopt gewoon door. Je krijgt uiteraard niet de vernietigende streaks van de Assault-spelers, maar eerder hulpzame dingen zoals Counter-UAV of een EMP-knal.

Tenslotte is er nog de Specialist, waarmee je in plaats van wapens extra perks verdient. Hierdoor word je dus een soort super mens, maar als je doodgaat ben je alles weer kwijt. Het is te vroeg om te zeggen of hierdoor werkelijk meer balans is ontstaan, maar het feit dat ze tenminste een poging wagen is positief. Er zijn tevens twee nieuwe speelmodi: Kill Confirmed en Team Defender. Het zijn aardige toevoegingen, maar lang niet zo leuk als de gekke modi die Black Ops vorig jaar introduceerde.
De herhalingsoefening laat zich het hardst voelen in de multiplayer. Er zijn natuurlijk nieuwe maps, dingen unlocken op een andere manier en er zijn twee nieuwe speelmodi. Maar is er werkelijk echt iets veranderd? Neen, het is uiteindelijk nog altijd bijna precies dezelfde game. Tuurlijk, kwalitatief mankeert er weinig aan, objectief gezien is het nog steeds een van de sterkste in de markt. Toch kan dat knagende gevoel niet genegeerd worden. De multiplayer rechtvaardigt simpelweg niet een volledig nieuwe game.
Hetzelfde is niet meer goed genoeg. Ik ben niet het koekiemonster, chocolate chip cookies zijn heerlijk, maar als je ze eindeloos blijft eten word je er uiteindelijk moe en ziek van.

Conclusie
Call of Duty: Modern Warfare 3 brengt zoals verwacht geen vernieuwing, laat staan innovatie. Wat je wel krijgt is een gepolijste game die veel – alwaar hergebruikte – content te bieden heeft. Er valt niet te ontkennen dat MW3 een compleet pakket biedt waar bovendien ook veel zorg in is gestoken. De recidive spiraal waarin deze serie is terechtgekomen heeft aan de hand van iteratie zichzelf geperfectioneerd, maar we zijn eigenlijk al jaren toe aan de volgende stap.
| Pluspunten | Minpunten | Cijfer |
| + Enerverende campaign | - Nul originaliteit |
7,5
|
| + Heel sterke co-op | - | |
| + | - |
| Genre | FPS |
|---|---|
| Platform | PC, Playstation 3, Wii, Xbox 360 |
| Developer/Publisher | Infinity Ward/ |
| User-waardering | |
| Aantal stemmen | 167 |
quote:Speel jij FIFA wel? Want op basis van de reviews verandert daar echt een heleboel.Op donderdag 17 november 2011 @ 17:23 schreef ConnerJohn het volgende:
Ik had een 8.5 beter gevonden, als je cod koopt weet je wat je krijgt en zit je er ook niet mee dat het meer van hetzelfde is.Fifa krijgt ook al jaren goede cijfers terwijl daar amper iets aan veranderd wordt.
Wessiej (Eindredacteur Games) 17-11-2011 @ 18:17
quote:Neehee maar cod moet 8,5 want je weet wat je koopt.Op donderdag 17 november 2011 @ 18:13 schreef Jinglebones het volgende:
[..]
Speel jij FIFA wel? Want op basis van de reviews verandert daar echt een heleboel.
Kensuke (FOK!games crew) 17-11-2011 @ 18:44
quote:Is er echt een verschil behalve de HUD? Ik laat het staan als slappe statement.Op donderdag 17 november 2011 @ 16:47 schreef DSS24 het volgende:
Het derde screenshot is van MW2.
Ik ben het eens met de review. Ik speel het nu wel weer helemaal kapot![]()
maar het is inderdaad een opgepoetste, beter gebalanceerde game. Wel de beste uit de reeks naar mijn mening maar dat mag ook wel na zoveel versies.
quote:Het zou inderdaad een beetje gek zijn als je als consument de game koopt en achteraf gaat zeuren dat het hetzelfde was, dat had je kunnen weten. Als recensent mag ik de game daar echter wel op afrekenen.Op donderdag 17 november 2011 @ 17:23 schreef ConnerJohn het volgende:
Ik had een 8.5 beter gevonden, als je cod koopt weet je wat je krijgt en zit je er ook niet mee dat het meer van hetzelfde is.Fifa krijgt ook al jaren goede cijfers terwijl daar amper iets aan veranderd wordt.
quote:Ik speel fifa en daar zit de laatste jaren consequent een aantal veranderingen in. Nu vind ik het enigszins manke vergelijking aangezien fifa natuurlijk gebonden is aan het voetbalspel en kan niet ineens enorm gaan vernieuwen door met 4 ballen te gaan spelen.Op donderdag 17 november 2011 @ 18:13 schreef Jinglebones het volgende:
[..]
Speel jij FIFA wel? Want op basis van de reviews verandert daar echt een heleboel.
quote:natuurlijk maar een slap argument. Als ik weet dat ik een slecht koop en dit spel is inderdaad slecht moet het dan een 8,5 krijgen.
neehee maar cod moet 8,5 want je weet wat je koopt.
quote:Ik heb het inmiddels 8 uur online gespeeld en ik ben eigenlijk teleurgesteld. Voor de PC is het een draak van een game, de graphics doen gedateerd aan, het joinen van servers is wederom dramatisch. En de maps zijn echt dramatisch er springt er niet een uit.Op donderdag 17 november 2011 @ 20:56 schreef Foefna het volgende:
Belangrijkste is dat het uiteindelijk een lange replaywaarde heeft.
en met deze aanpassingen aan de MP zie ik dat wel zitten, mits er wel van tijd tot tijd wat maps bijkomen, anders is t wel vrij vlot gedaan ben ik bang
Wessiej (Eindredacteur Games) 17-11-2011 @ 22:33
quote:Dat zijn gewoon nerdjes die het niet kunnen verkroppen als een game niet de score krijgt die het in hun ogen niet verdiend.Op donderdag 17 november 2011 @ 22:38 schreef YubYub het volgende:
7,5 vind ik een hoog cijfer als het spel een 1,8 uit 10 scoort.
quote:Sja trieste lui, lekker zeuren en het dan stiekem toch spelen. Hoort erbij, mensen moeten blijkbaar iets te zeuren hebben.Op donderdag 17 november 2011 @ 22:38 schreef YubYub het volgende:
7,5 vind ik een hoog cijfer als het spel een 1,8 uit 10 scoort.
quote:Nee, maar als iets jaar in jaar uit de beste verkochte gameserie is en de populariteit blijft toenemen kan je moeilijk beweren dat de kwaliteit slecht is. Met een slimme marketingcampagne troep verkopen lukt je misschien een of twee x en daarna trapt niemand er meer in. De reviewer geeft zelf al aan dat het moeilijk was om niet met een cynisch gevoel aan mw3 te beginnen, begin er dan niet aan als je het zo zat bent. Minpunt is 0 orginaliteit, wat verwacht je dan? nieuwe wapens, killstreaks, mappen, modes enz. Alsof andere shooters dit jaar het wiel opnieuw uitgevonden hebben. Degene die serieus wat nieuws probeerde zijn allemaal geflopt.Op donderdag 17 november 2011 @ 22:33 schreef Wessiej het volgende:
Kwaliteit staat niet gelijk aan verkochte aantallen hé
quote:Als er elk jaar een "chocolate chip cookie" van COD uitkomt dan zullen velen het steeds kopen. Net als Fifa.Hetzelfde is niet meer goed genoeg. Ik ben niet het koekiemonster, chocolate chip cookies zijn heerlijk, maar als je ze eindeloos blijft eten word je er uiteindelijk moe en ziek van.
quote:Op vrijdag 18 november 2011 @ 10:05 schreef lordteddybeer het volgende:
Cod wordt hier wel heel hard afgerekend op nul orginaliteit terwijl het niet voor niks deeltje 3 is in de serie.
quote:Kan hiermee ook te maken hebben hè. Ze mogen best origineler zijn in wat ze doen, ook al is het deel 3.Het is telkens dezelfde structuur, het is om gek van te worden: De sluipmissie met snipermomenten, de 'death from above'-missie, het gedeelte waar je achterop een voertuig zit met een gemonteerd machinegeweer
quote:Voor een singeplayer die maar een paar uur duurt en een mutiplayer die control C, control V is vind ik een 7,5 best hoogOp vrijdag 18 november 2011 @ 10:05 schreef lordteddybeer het volgende:
Cod wordt hier wel heel hard afgerekend op nul orginaliteit terwijl het niet voor niks deeltje 3 is in de serie.
quote:Op donderdag 17 november 2011 @ 18:17 schreef Wessiej het volgende:
[..]
Neehee maar cod moet 8,5 want je weet wat je koopt.
quote:Op vrijdag 18 november 2011 @ 11:35 schreef Sant. het volgende:
-edit- T ergste van alles vind ik nog wel dat ze straks (waarschijnlijk) weer dlc aanbieden waarin je tegen betaling de mappen van oudere MW spellen kunt spelen..
quote:Op vrijdag 18 november 2011 @ 12:01 schreef Ame_thyst het volgende:
[..]
Een eindredacteur Games mag best een mening hebben hoor maar ik kan je moeilijk serieus nemen als je "dit" zo'n cijfer geeft. Dus het kan maar 1,5 punt beter en dan is dit de perfecte game ?

quote:Dit.Op vrijdag 18 november 2011 @ 11:35 schreef Sant. het volgende:
Eerlijke review.
Dit is gewoon opgepoetste en uitgebreide DLC.
Andere mappen en een ander menu.
Een nieuwe SP maken en klaar.
De Co-op blijft wel erg vet! verder is het eigenlijk beschamend om heir 60 euro voor te vragen.
T ziet er netjes uit en t speelt prima weg, maar mij bekruipt een gvoel van: "games uitbrengen omdat t elk jaar moet"..
De jonge fans zullen t blijven kopen, maar ik denk dat de oudere gamers wel in zullen zien dat je eigenlijk net zo goed MW2 kan blijven spelen.
-edit- T ergste van alles vind ik nog wel dat ze straks (waarschijnlijk) weer dlc aanbieden waarin je tegen betaling de mappen van oudere MW spellen kunt spelen..
Wessiej (Eindredacteur Games) 18-11-2011 @ 18:19
quote:Ik was sarcastischOp vrijdag 18 november 2011 @ 12:01 schreef Ame_thyst het volgende:
[..]
Een eindredacteur Games mag best een mening hebben hoor maar ik kan je moeilijk serieus nemen als je "dit" zo'n cijfer geeft. Dus het kan maar 1,5 punt beter en dan is dit de perfecte game ?
Een singleplayer die we in andere games al 10x hebben gespeeld en een copypaste multiplayer die elke, zichzelf respecterende, pc gamer na 10 minuten uitkotst (FOV anyone ?) En het wordt natuurlijk wel fullpriced verkocht.
Wat geef jij games als Mass Effect en Skyrim, een 15?
Gelukkig zijn er nog mensen en ontwikkelaars die wel waarde hechten aan innovatie anders spelen we de rest van ons leven CoD en BF.
quote:Whehe, de helft van die groep is momenteel MW3 aant spelenOp vrijdag 18 november 2011 @ 00:38 schreef MrMonkeyman het volgende:
Oh en
http://steamcommunity.com/groups/MW3-Boycott/members
ahhahahahah
Kensuke (FOK!games crew) 21-11-2011 @ 15:33
quote:Je hebt mijn punt niet helemaal begrepen. COD4 dient alleen als inspiratiebron voor generieke FPS-games, zoals het rijtje dat ik in mijn review noem, een ontwikkeling die ik tevens niet goedkeur. Gelukkig heeft het genre ook andere kampioenen zoals Bioshock.Op maandag 21 november 2011 @ 09:24 schreef Pierre_BE het volgende:
Ik vind het jammer dat er omtrent het shootergenre bitterweinig objectieve reviews komen. Ja, MW3 is niet slecht en ja het is ook nog steeds uitmelkerij van jewelste.
Om dan in eenzelfde adem te gaan beweren dat de CoD-franchise het FPS-genre niet alleen domineert maar ook tot voorbeeld dient qua Singleplayer-ervaring is op z'n zachts gezegd een brug te ver. Niet alleen ga ik allerminst akkoord met de bewering dat andere SP's de boter gehaald hebben bij CoD, ik ga nog minder akkoord met de bewering dat CoD4's SP innoverend was. Je hoeft maar in de jaren '90 Goldeneye N64 of pakweg Syphon Filter gespeeld te hebben om te weten waar IW op zijn beurt de boter heeft gehaald.
CoD (en voor mijn part de grote concurrenten erbij) heeft de laatste jaren een héél beperkte meerwaarde geboden in het FPS-genre. CoD4 is leuk, MW2 best ook, MW3 van hetzelfde. Maar ik heb nooit het wauw-effect gehad en al zeker niet in de SP.
quote:Weet niet waar jij die gegevens vandaan haaltOp maandag 21 november 2011 @ 17:49 schreef creeperhaze het volgende:
En aangezien er vandaag een nieuws bericht was dat uit onderzoek is gebleken dat meer als 50% BF3 spelers ook MW3 speelt
en andersom is dit maar 17 %