Doom 3 Launchparty

Games • Geschreven door Mathias (FuR_iOn) op 15-08-2004 @ 15:48
print 
Afgelopen woensdag 11 augustus kreeg een select groepje gamers de kans om Doom 3, de laatste creatie van id Software, uit te proberen. Rond 20:00 uur werden de deuren van de Fame Music Megastore in de Amsterdamse Kalverstraat geopend en sprintte de joelende menigte naar binnen om als eerste in Nederland dit langverwachte spel te zien. FOK! heeft direct een vers exemplaar uit het nieuwe blik reporters getrokken en hem erop uit gestuurd.


Het eerste dat mij opviel bij aankomst was dat het een vrij kleine groep mensen was die op dit evenementje was afgekomen. Vrij logisch als je bedenkt dat het een prachtige zomeravond was en dat inschrijven maar enkele dagen mogelijk was. De mensen die er waren zorgden al snel voor een lekkere sfeer en ook het Fame personeel hielp hieraan mee door gratis drankjes aan te bieden. Klein minpuntje vond ik overigens wel dat er niet een kleine toespraak of presentatie werd gehouden met wat leuke weetjes over Doom 3 of id Software.

verder lezen:
1 2 3


Lees ook:

» 25/05 Game: Max Payne 314
» 01/04 Game: Twisted Metal 6
» 25/03 Game: Transformer Prime30
» 23/03 Game: Mass Effect 353


delen | eKudos nujij

8406 views / 30 reacties
Reacties op dit bericht
30  van 30 reacties op deze pagina. Pagina  1
Puike game Doom 3. Monsters zijn dom, AI is vrijwel afwezig, maar dat mag de pret niet drukken. Dit is gewoon een lekker knalspel, niks met diepgaande storyline of geavanceerde tactiek.

Speelt bij mij goed op 1024x768, Medium. (AthlonXP 2500, Radeon 9600XT 128MB, 512MB Ram)

Er zijn trouwens ook al tal van mods beschikbaar o.a.:
-UAC Sentry Mod: robot die je volgt.
-Flashlight With Weapons Mod: flashlight vastgeplakt aan je wapen.
-Soulus Fireball Mod: vuur fireballs af met je vuisten.

En nog meer. Te downloaden via gamershell.
http://www.gamershell.com/download_mod.shtml
euh ivm doom en doom 2 zijn de monsters fuckin moeilijk maar goed.
Het is spel is trouwens het meest donkere spel ooit echt belachelijk!
userIcon
quote:
Op zondag 15 augustus 2004 17:45 schreef Dauthi het volgende:
euh ivm doom en doom 2 zijn de monsters fuckin moeilijk maar goed.
Het is spel is trouwens het meest donkere spel ooit echt belachelijk!
Nee, echt geniaal.

Als alles verlicht zou zijn zou de hele sfeer weg zijn.
Nu word je gedwongen óf om je vijanden te kunnen zien, óf om ze neer te kunnen schieten.
Heerlijk
Wat me trouwens (tot nu toe dan) opvalt in de SP mode is dat het spel eigenlijk redelijk makkelijk is, als je even goed rondkijkt vind je bergen met ammo en health, zodat je eigenlijk niet hoeft uit te kijken of je nu wel of niet geraakt wordt.
Wat de sfeer betreft, vind ik het een beetje eentonig worden, na 5x een monster achter je zien verschijnen, of dat er eentje net achter een deur staat, heb je dat ook wel weer gezien. En het licht (of eigenlijk ontbreken ervan) daar ben je ook zo aan gewend.
Meest scary stuk was eigenlijk dat ik op gegeven moment voor een hele tijd GEEN monsters tegenkwam, en het nog relatief licht was ook!
Heb doom3 al sinds dattie online staat, saai kutspel, heb em maar lekker met cheats uitgespeeld.
Want na 273x een imp achter je reet elke keer als je wat ammo pakt had ik het wel gezien.
Next
userIcon
Grappig dat in een half jaar een kaart als de 5900xt (of de 9800XT wat dat betreft) als mid-range wordt beschouwd. Zo snel heb ik het nog nooit zien gaan..
userIcon
quote:
Op zondag 15 augustus 2004 18:40 schreef Raikane het volgende:
Heb doom3 al sinds dattie online staat, saai kutspel, heb em maar lekker met cheats uitgespeeld.
Want na 273x een imp achter je reet elke keer als je wat ammo pakt had ik het wel gezien.
Next
Damn, gast, je stijgt echt in aanzien nu!

Met cheats is elk spel saai ja... Je hebt 't zeker ook nog in rookie-mode gespeeld?
userIcon
Ga je een spel releasen wat een (erg) goede videokaart nodig heeft zet je er een paar PC's neer met een GF FX5600 kaart

Had er dan op ze minst een 9800 Pro ingedouwd...

Die GeForce is net zo snel als een kaart van 2½ jaar geleden:

http://www.digital-daily.com/video/nvidia-nv31/index02.htm

http://www.techwarelabs.c(...)fx5600/index_3.shtml
quote:
Damn, gast, je stijgt echt in aanzien nu!

Met cheats is elk spel saai ja... Je hebt 't zeker ook nog in rookie-mode gespeeld?
Doom3 gaat nu eenmaal snel vervelen, tenzij je graphics belangrijk vindt.
Voor de mensen die het te donker vinden, download gewoon de duct tape mod. Die zorgt ervoor dat de flashlight aan je gun vastzit.



Paar lui hebben die light een beetje gemod:

Hello Kitty



Thundercats Hooooooooo!





Dit kan je zelf makkelijk doen door de .pk4 file te editen.
sommige mensen snap ik dus niet...
t is een spel wat puur op single play draait, en dan ga je er ff snel op een avondje in godmode doorheen op rookie level, en komt hier lopen zeiken dat t saai is.
als je dat nou niet had gedaan, m op hard had gezet, en panisch om elk hoekje heen was gegaan, had je er gegarrandeerd meer lol aan beleefd.

je gat toch ook niet voor je een film kijkt, een volledige spoiler lezen, of voor je een boek leest, eerst ff t laatste hoofdstuk lezen zodat je de clou al weet.
als je er zo geen ruk aan vind, tja dan doe je t echt je zelf aan.
quote:
Echter op het moment dat ik de muis voor het eerst beroerde daalde mijn enthousiasme flink door het akelige gevoel van mouselag.
beetje raar dat je eerst zegt dat je lag van de muis hebt en daarna concludeert dat het aan de videokaart ligt
lekkere launchparty met een FX 5600...
Ja maar kijk je moet ook rekening houden met de recessie he. Kost geld die kaarten.
kVond Doom3 echt heel erg tegenvallen.

tZiet er leuk uit, verder beetje Alpha Labs, dan Delta Labs, elke keer 4 keer, gebeurt er eens wat leuks, mag je weer door al die labs heen. Eindelijk een hell level, kijk da's meteen leuk. Pak je een Soul Cube, ga je WEER door de labs heen. NEEEE....

kHeb helemaal eerlijk op Marine uitgespeelt. kHad wel flink probleem met de boss in hell. Na uur snapte ik echt nog niet wat bedoeling was. Eindboss vond ik makkelijker. Cliche einde ook, goh een overleeft. Leuk voor Doom4.

Op gegeven moment, zelfs spawn momenten van monsters, elke keer hetzelfde. Pak je shield of shard, zijn ze weer, altijd 1 van voor, altijd 1 van achter. GAAP.

kVond eigenlijk maar erg suf spel stiekem. kSnap ook niet dat iedereen het zogenaamd eng vind. Vond maar muf vooral zonder verhaal, en echt elk level hetzelfde. Nooit een overzicht missie, nooit tactiek. Echt alleen maar suf beetje knallen. Licht gaat weer eens uit omdat je een item hebt gepakt, beeld wordt rood, ren je weg terug, shotgun, en strafen. Echt elke keer hetzelfde. Monsters komen ook altijd voorspelbaar. Of je knalt ze zo af. Echt alles is stukkie verder, over "onzichtbaar lijntje", of pcies andersom, altijd ff stukkie teruglopen, soms de "2e trigger". Dat 20 levels lang, alles saai en zelfde spawnmomenten. Leuk al dat donker, zet je scherm op bright. tHeeft ook totaal geen verhaal, alleen begin, verder heb je na level 3 al geen idee meer hoe of waarom behalve schiet ze neer, PDA werd ik ook helemaal kriegel van. Dat gezoek naar een code. Mooi is het wel. Maar dat maakt een spel niet.

Anyway, einde:
ik heb zo een gf fx 5600, echt wel een kut kaart voor high end games, ik kan doom spelen op medium, das al, voor de rest gaat het wel ok
Heb doom 3 nog niet gepseeld, maar veel vinden het saai. Kwestie van smaak denk ik, want serious sam en serious sam 2 waren echt leuke spellen. OK net iets anders maar het blijft gewoon knallen totdat je gaat vallen
Goh ik heb het spelletje al 2 a 3 weken
userIcon
Ik denk dat of je doom 3 een leuk spel vindt of niet vooral met smaak te maken heeft. Je moet in ieder geval niet denken dat dit spel een snelle action-packed game is zoals UT2004 ofzo. Ik ging daar dan ook niet van uit en ik moet zeggen: ik heb genoten. Dit spel zit echt zo vol met sfeer, echt super. Ok, het einde kon beter, maar dat zie ik maar voor de vingers.

Leuk weetje: ergens in het spel wordt je gevraagd om een noodsignaal naar de aarde te sturen. De verhaallijn veranderd helemaal, afhankelijk van of je dat doet of niet.
quote:
Op maandag 16 augustus 2004 11:01 schreef sanniejj het volgende:
Goh ik heb het spelletje al 2 a 3 weken
userIcon
quote:
Op maandag 16 augustus 2004 11:01 schreef sanniejj het volgende:
Goh ik heb het spelletje al 2 a 3 weken
Ik snap niet dat er zoveel mensen zijn die problemen hebben met doom3
ik heb een p4 2.0 een geforce 4ti 4400 en 512 mb ram en een SBlive 5.1
En bij mij loopt het spel prima hoor, alleen in het begin van een nieuwe map lagt hij behoorlijk maar dat is maar voor een paar seconden.
Ik heb de settings op medium staan en resolutie op 1024 verder heb ik niets aangepast.

Het spel zelf vind ik behoorlijk mooi het is zoals RetepV zegt je moet je er voor openstellen. Ik heb het licht uitgedaan en gordijnen dicht gedaan geluid lekker hard, en op zommige momenten schrok ik me echt het apezuuren.
userIcon
Graphics zijn best mooi al vind ik die zombies wel erg plastic overkomen. Gameplay is een stuk minder, het is het hele spel hetzelfde beetje monsters omver knallen. Ik snap niet waarom er geen afwisseling in zit, bijvoorbeeld een keer samenwerken met een groep marines.
userIcon
het is wel een grappig spel, maar het gaat idd snel vervelen. Ik vind dat het de verwachtingen die er omheen waren niet echt kan waarmaken.

Nu maar hopen dat HL2 dat wel kan want gvd mensen dat gaat pas echt een gaaf spel worden
quote:
Op dinsdag 17 augustus 2004 00:09 schreef Vampz het volgende:
het is wel een grappig spel, maar het gaat idd snel vervelen. Ik vind dat het de verwachtingen die er omheen waren niet echt kan waarmaken.

Nu maar hopen dat HL2 dat wel kan want gvd mensen dat gaat pas echt een gaaf spel worden
Welnee, S.T.A.L.K.E.R. gaat het helemaal worden!
userIcon
Grandiose graphics, mooi gemaakt, goed geprogrammeerd. Nooit gedacht dat ik nog bang kon worden in een spel na doom en Clive Barker's spel.
man borisz (Redactie Sport) 17-08-2004 @ 17:25 fotoboek no homepage
userIcon
ik had het spel ook al een tijdje


tis heel simpel
userIcon
Och, ik vindt het best wel een leuk spelletje. Ik kan het op lage systeemeisen nog goed spelen op mijn PIII 1GHz. (384MB intern, GForce 4 TI4200, 4 HD's en 4 CD achtige spelers\branders)

Het verhaal was eigenlijk een remake van de oude Doom I en II waarbij enkele delen (wellicht opzettelijk) eruit worden gelaten. Leuk vondt ik de verhaallink naar Phobos (de Phobos base van de oudere doom) en het doel aarde te veroveren (wederom de oudere doom) gelukkig werden deze niet erin verwerkt omdat het verhaal dan te veel op de oude Dooms zou lijken.
Ik verwacht dat een opvolger verder gaat op de vloot die naar aarde terug gaat om zo alsnog de cirkel rond te maken. Het verhaal was niet super diep maar duidelijker als Doom I en II waarbij je in principe midden erin werd gedropt zonder goede inleiding. (was normaal voor dat genre in die tijd)

Ik moet toegeven dat ik die labs ook snel zat was, bij het bereiken van Alfa labs 4 had ik het wel voor gezien en ben ik van eerlijk naar vals spelen over gegaan omdat iok het gewoonweg zat was om door een weinig varieerende omgeving te lopen. De AI was niet super hoog, maar gelukkig maakte de sfeer waarmee sommige monsters werden gepresenteerd wel wat goed.
Een grote domper vondt ik de keuze die je in de COmmunications facility moet maken. Hier had ID-software de kans om het een stuk interresanter te maken, helaas werd die illusie als snel teniet gedaan toen bleek dat op twee ingame filmpjes op monitors het enigste verschil waren.
30  van 30 reacties op deze pagina. Pagina  1


Lees ook:

» 25/05 Game: Max Payne 314
» 01/04 Game: Twisted Metal 6
» 25/03 Game: Transformer Prime30
» 23/03 Game: Mass Effect 353


delen | eKudos nujij

Gebruikersnaam 
Wachtwoord
 
online adverteren www.m4n.nl
Video's

meer door FuR_iOn




True ©1999-2012 FOK! INTERNET SITES  |  gratis nieuws op je site?  |  algemene voorwaarden