kVond Doom3 echt heel erg tegenvallen.
tZiet er leuk uit, verder beetje Alpha Labs, dan Delta Labs, elke keer 4 keer, gebeurt er eens wat leuks, mag je weer door al die labs heen. Eindelijk een hell level, kijk da's meteen leuk. Pak je een Soul Cube, ga je WEER door de labs heen. NEEEE....
kHeb helemaal eerlijk op Marine uitgespeelt. kHad wel flink probleem met de boss in hell. Na uur snapte ik echt nog niet wat bedoeling was. Eindboss vond ik makkelijker. Cliche einde ook, goh een overleeft. Leuk voor Doom4.
Op gegeven moment, zelfs spawn momenten van monsters, elke keer hetzelfde. Pak je shield of shard, zijn ze weer, altijd 1 van voor, altijd 1 van achter. GAAP.
kVond eigenlijk maar erg suf spel stiekem. kSnap ook niet dat iedereen het zogenaamd eng vind. Vond maar muf vooral zonder verhaal, en echt elk level hetzelfde. Nooit een overzicht missie, nooit tactiek. Echt alleen maar suf beetje knallen. Licht gaat weer eens uit omdat je een item hebt gepakt, beeld wordt rood, ren je weg terug, shotgun, en strafen. Echt elke keer hetzelfde. Monsters komen ook altijd voorspelbaar. Of je knalt ze zo af. Echt alles is stukkie verder, over "onzichtbaar lijntje", of pcies andersom, altijd ff stukkie teruglopen, soms de "2e trigger". Dat 20 levels lang, alles saai en zelfde spawnmomenten. Leuk al dat donker, zet je scherm op bright. tHeeft ook totaal geen verhaal, alleen begin, verder heb je na level 3 al geen idee meer hoe of waarom behalve schiet ze neer, PDA werd ik ook helemaal kriegel van. Dat gezoek naar een code. Mooi is het wel. Maar dat maakt een spel niet.
Anyway, einde: