Game Review: Battlefield 1942

Games • Geschreven door Leander (deGVR) op 05-10-2002 @ 19:34
print 

De laatste tijd werd het al steeds meer een trend om shooters realistischer te maken, door ze bijvoorbeeld een CIA setting, of een tweede wereldoorlog setting te geven. De titel van dit spel maakt meer dan duidelijk welke route er gekozen is. Maar, gelukkig voor ons actie gamers, is er niet gekozen voor een tè realistische route. Alle wapens, voertuigen en dergelijke zien er realistisch genoeg uit, maar het speelt als een shooter. Er is geen moeilijk interface, en ook geen al te realistisch damage model.


De voertuigen. Dat was natuurlijk ook een trend de laatste tijd. Je kon geen shooter mee naar huis nemen of er zat wel een jeep of tank in waar lekker in rond gecrosst kon worden. Battlefield 1942 pakt dit concept en pompt het vol met Nandralon. In totaal bevat Battlefield vijf-en-dertig voertuigen die stuk voor stuk bestuurd kunnen worden zo lang je maniakale hartje maar begeert.


Ja, je hoorde het goed. Vijf-en-dertig voertuigen. Verdeeld over de As, en de Geallieerden kun je alle voertuigen die je tegenkomt besturen. Wil je even rap naar de andere kant van een eiland? Dan spring je in een Corsair en vlieg je erheen. Verstop jij je liever? Spring dan in een onderzeeër. Van landingsboten tot B17 bommenwerpers. Van tanks tot vliegdekschepen. Alles in dit spel kan bestuurd worden.


Maar dan moeten de maps toch ook wel enorm zijn zeker, vragen jullie? Jazeker, ze zijn groot genoeg om hele veldslagen op uit te voeren, zonder dat je met je B17 tegen een onzichtbare muur aanvliegt. Ze moeten ook wel de flink zijn, want zo'n slagschip neemt aardig wat ruimte in.
De slagvelden zijn redelijk accurate weergaven van een aantal verschillende slagvelden uit wereldoorlog twee. Ook de Ardennen zijn natuurlijk van de partij!


Toch ligt de focus van Battlefield 1942 niet puur op gevechten tussen de verschillende voertuigen. Het heeft ook een prima first person shooter gedeelte, waarin de verschillende soldaten klasses met authentieke wapens elkaar te genadeloos lijf kunnen gaan.
Met een mannetje of dertig tegelijk een bunker bestormen kan erg indrukwekkend zijn, je waant je binnen de korste keren Private Ryan zelve.


verder lezen:
1 2 3 4


Lees ook:

» 25/05 Game: Max Payne 320
» 01/04 Game: Twisted Metal 6
» 25/03 Game: Transformer Prime30
» 23/03 Game: Mass Effect 353


delen | eKudos nujij

6541 views / 31 reacties
Reacties op dit bericht
31  van 31 reacties op deze pagina. Pagina  1
hmm, valt best mee over die \'monster\' systemspecs, 500Mhz is toch wel de minimale standaard tegenwoordig, zelfde voor ram + videkaart.
userIcon
Dat zijn de MINIMUM systeemspecs.
Daar loopt het absoluut nog niet lekker mee kan ik je verklappen.
over die specs die vallen mee, wat had Maffia nodig? Wat had Gta3 nodig wat gaat Ut2003 nodig hebben. Idd het valt vergeleken met die spellen mee.
Ik kan je zelfs met zekerheid zeggen dat het dus bagger loopt. Ik heb een PIII 1Ghz 1,5 Gb DDR mem. en een Gf3 ti500, en ik moet zeggen dat de multy player goed loopt (en goed bedoel ik niet alles op high enzo zetten anders is het ook minder). Maar de single player (as je tenminste tegen een "leuk" aantal bots wil spelen, 64 dus!!)voor geen meter.
[ Dit bericht is gewijzigd door Modem_Verbrander ]
ehm Speelbaarheid.. 3 STERREN?! volgens mij kan meneer de reviewer beter een cursus, hoe review ik een game volgen. Check nou de gameplay van het spel vergeleken met andere schietspellen. Dat is toch veel beter? je hebt grote levels met veel voertuigen en wapens. En dan nog de verschillen in de maps en wapens. dat is zeker wel 5 sterren waard.. of zouden alle andere schietspellen dus lager moeten hebben dan 3 sterren.. want beter kan je het niet noemen???
man Dubbeldrank (Forum Moderator) 05-10-2002 @ 20:44 fotoboek no homepage
userIcon
Wat een baggerspel zeg, lelijke graphics die toch absoluut beter hadden gekund en de polycounts zijn ook ver te zoeken.
Had er meer van verwacht maar het bleek een verspilling van mijn tijd.
Ik heb net UT2003 gekocht en ga daar lekker mijn tijd aan spenderen.
Wacht wel op C&C Generals, daar heb ik zeker hoge verwachtingen van.
Bagger graphics? je hebt gewoon een bagger pc man...
Al hoewel ik niet dezelfde toon wil aanslaan als Godlike, ben ik het wel met hem eens dat de speelbaarheid heel erg goed is van dit spel. Zeker aangezien er per map bepaald soort voertuigen beschikbaar zijn, en die je goed kan gebruiken om een overwinning te behalen. Bijv. op de map El Alemein is het erg nuttig om een voertuig onder je billen te hebben, want als je gaat lopen en je komt dan eindelijk eens bij een flag-point, dan is de ronde al afgelopen.
En daarin onderscheid dit spel zich behoorlijk wat betreft andere multi-player shooters.

Het is wel vervelend voor sommige dat deze game nogal wat vereist van je PC. Maar met titels als Unreal 2 (die er aankomt)en Mafia, maakt dit spel geen uitzondering op. Battlefield is nogal erg RAM-hungry, het heeft niet eens zozeer te maken met wat voor videokaart je hebt.

quote:
Battlefield is nogal erg RAM-hungry, het heeft niet eens zozeer te maken met wat voor videokaart je hebt.

Nou ik kan persoonlijk zggen dat ik best wel een 128 MB kaartje zou willen hebben. RAM heb ik zat dus daar ligt het niet aan. En de AI in de single player Vreet CPU time.
userIcon
meneer Godlike zou ook het verhaaltje bij speelbaarheid kunnen lezen, in plaats van alleen naar de sterren te kijken, en zich realiseren dat dat de sterren voor het single player gedeelte zijn. Terwijl ik het multi player gedeelte vier-en-een-halve ster geef, wat een erg respectabele score is.
[ Dit bericht is gewijzigd door deGVR ]
Ik heb em legaal gekocht, en ik heb er geen spijt van Ik kan geen hoge kwaliteits gfx gebruiken, maar online vind ik het echt een topspel
whoa.. ik heb t spel sinds het uitkwam in nederland gekocht! 1e spel dat ik legaal heb gekocht . En dat kwam alleen maar omdat de demo super goed is!!
man Danny (Administrator) 06-10-2002 @ 07:06 fotoboek homepage
userIcon
In single player is het spel niet geweldig speelbaar. Ook niet op een P4 1.7 met 768Mb. Als je de AI een beetje cpu time geeft dan wordt \'t al snel onspeelbaar en geef je de AI minder cpu time dan loop je fluitend door de levels heen.
Multiplayer is een heel ander verhaal en ik kan deGVR alleen maar gelijk geven als hij de singleplayer speelbaarheid een lager cijfer geeft dan de multiplayer.
daarintegen op een P4 2.2 met 768 MB en een 64 MB Quadro Pro II
draait het zelfs in single player als een trein...
man Danny (Administrator) 06-10-2002 @ 09:32 fotoboek homepage
userIcon

quote:
daarintegen op een P4 2.2 met 768 MB en een 64 MB Quadro Pro II
draait het zelfs in single player als een trein...

En dat bedoelde deGVR dan ook met \'hoge systeemeisen\'. Lang niet iedereen heeft een 2.2Ghz proc en lang niet iedereen heeft daarbij 768mb ram erin zitten.
De hoge specs zijn gezien de omvang en grafische kwaliteit van het spel (alsmede het feit dat er om single player te spelen toch minimaal wel een paar honderd botjes van een beetje AI voorzien moeten worden) wel logisch, daar niet van, maar feit blijft dat het voornamelijk een multi player game is en dat het single player aspect er maar een beetje los bijhangt.

Neemt niet weg dat ik \'t een vette game vind.
userIcon
Zels met een niet zo hoog systeem speelde het nog superrelaxed.

Ik heb een 1200 athlon/384 mbsdram/32mbgeforce en het liep heel goed. Afgezien van dat ik liever speelde op een 64 mb videokaart aangezien ik nogal eens problemen had met bomen die op het laatste moment voor je stonden als je in een duikvlucht met je vliegtuigje iemand wil bombarderen.

Review is zeker wel goed imo, maar je zou eik eens met een betere videokaart moeten proberen. Scheeld veel qua graphics.
Hij loopt bij mij lekker op PIII 1ghz met geforce 2 mx en 256 mb sdram. ik heb alles op medium staan.
Mijn ervaring is dat dit spel onder Windows XP echt erg slecht draaide (let ook eens op je hd lampje!). Omdat ik voor mijn gewone doen en laten toch Linux draai, kon ik XP vervangen door Windows 98, en daar draait het echt super onder. Ik haal voor mijn gevoel wel het dubbele aan fps. PC=Athlon 1.4ghz, 256mb, geforce 4 128mb Ti4400.

Voor de rest is dit een fantastisch spel, vooral met wat spelers die het spel ook begrijpen en niet alleen maar rondjes gaan vliegen. Ik denk dat op strategisch en tactisch gebied dit spel nog een hele ontwikkeling zal krijgen. De inzet van materiaal zoals artillery e.d. kan heel belangrijk worden.
userIcon
Als je op 1600/1200 speelt en allen details op high is het best wel een mooi spel
opzich leuk spel maar na een weekie heb je het wel weer gezien. Over internet draait het ook niet helemaal vlekkeloos.
userIcon
p4 2 gig (draaiend op 2.7), 512m ram, gf4ti4400, 1600x1200 met quincunx AA, dan heb je mooie graphics hoor!!! Als je daar dan nog een Audigy bij doet met dolby 5.1 speakerset, dan speelt dat echt lekker!

ik vind het 1 van de beste spellen die ooit is uitgekomen, van mij krijgt het een dikke 10!
userIcon

quote:
Door Dubbeldrank - zaterdag 5 oktober 2002 @ 20:44 (Unmodded)

Wat een baggerspel zeg, lelijke graphics die toch absoluut beter hadden gekund en de polycounts zijn ook ver te zoeken.
Had er meer van verwacht maar het bleek een verspilling van mijn tijd.
Ik heb net UT2003 gekocht en ga daar lekker mijn tijd aan spenderen.
Wacht wel op C&C Generals, daar heb ik zeker hoge verwachtingen van.

Zeker Bagger graphics... moet je hem niet op low detail zetten.

En UT 2003 dat spel is niet veel veranderd tav UT
Alleen zien de graphics er beter uit.

Ik vind UT 2003 een standaard 3D shooter zonder enige diepgang.
userIcon
UT zuigt, het ziet er leuk uit, maar het zuigt.

En over de battlefield graphics: het is niet voor nix dat je een HW T&L videokaart nodig hebt... (hardware texture&lighting voor de onwetenden, = dure videokaart )
userIcon
*ahum*
T&L staat voor Tesselation & Lighting.
Dit principe is niet helemaal nieuw in Battlefield 1942, Operation Flashpoint had ook al dat je in allerlei voertuigen kon springen (met coole campaign).
Alleen Operation Flashpoint was niet echt realistisch, nou ja de infanterie gevechten wel maar de tanks en helicopters waren dat bepaald niet.
Zeker de tankgevechten, je moest de vijandelijke tanks veel te veel keren raken, terwijl je in het echt met 1 schot van een Abrams een T-80U vernietigd (op 4km afstand). Tank gevechten waren net zo onrealistisch als in C&C.

Toch wel jammer dat het geen Battlefield 1945 is, dan had de M26 Pershing er ook in gezeten.
Want om het nou met een inferieure M4 Sherman tegen Panthers en Tigers op te moeten nemen
De Pershing was beter als de Panther en deed maar iets onder voor de Tiger 2.

Het principe van BF1942 is wel erg leuk, ik zou dat graag eens zien met modern materieel (NATO tegen CIS / China of zoiets), maar dan uiteraard met realistische uitwerkingen van de wapesn.
Dat js dus niet 5 keer op een slappe T-72 moet schieten met een 120mm om hem dood te krijgen (terwijl het in Desert Storm met 1 schot afgelopen was voor een T-72).

Alleen jammer dus van de campaign.

quote:
*ahum*
T&L staat voor Tesselation & Lighting.

Hoe kom je daar nu weer bij Kijk gewoon op de de website van nVidia en daar staat "Hardware Transform and Lighting"

Goede recensie trouwens. BF1942 ruled alleen in multi-player en zelfs dan zitten er nog enkele irritante foutjes in. Maar gezien de populariteit zal er nog wel wat geld en het verbeteren van het product (lees: patches) worden gestoken.
userIcon

quote:
Iets over dat er geen muziek in zit blabla

Er zit in de menu\'s wel degelijk muziek. Zelfs hele goede muziek. In game muziek is dan ook niet wenselijk aangezien er bij de Omaha beach landing toentertijd ook geen muziek gespeeld werd

Het spel is echt bruut.. hoe meer mensen hoe meer vreugd kun je wel stellen.

Enne over single player: dat het zo in elkaar zit betekend eigenlijk meer dat het dus geen singleplayer spel is. Deze functionaliteit zit er louter in voor die momenten dat je ISP je even unplugged Ik zie het probleem dus niet.. verwacht dan ook geen los singleplayer spel.. tis meer een AI interventie.. de AI is trouwens niet altijd bijster intelligent...
[ Dit bericht is gewijzigd door NiGeLaToR ]
Wat een gezeik over de de graphics en zo !
Ik heb een PIII 933 512mb en 64mb geforce!
Alles op high staan en die game loopt als een trein !
Niet normaal !
Allemaal dat gezeik over die specs...
Je moet gewoon weten hoe je je bakkie tweaked en optimized !
zeikers !


[ Dit bericht is gewijzigd door drwizz ]
Met de graphics op medium setting zijn de laadtijden wel oke , en dan nog is het mooi genoeg , en ik zou de nodige specs niet absurd willen noemen.Slim van ze om de single AI ondermaats te houden. Je bent zeker van de kopers met een multiplayer-only.Grote pluspunt ten opzichte van OFP : niet hoeven wachten voordat je eindelijk in een potje kan beginnen , dit is counterstrike op grotere schaal : Hoe zullen de MODS wel niet gaan ?!!
ey, k weet nie zoveel van die stuff af enzo.. mma k heb de demo gedownload en die et voor geen reet maja zal wel weer aan mij ligge , hij ziet er wel super stoer uit, k heb em bij anderre gezien en et is het stoerste multy playa game die k ken
Ik heb een amd1667 proccesor een gf4 mx440 en 256 geheugen.
Nu loopt het spel echt super bij mij(let ook op welke server je speelt).

Het enigste probleem is dat ik halverwege het laden de melding krijg dat ik te weinig virtual memory heb en daarbij komt er een cursor in beeld, de melding verdwijnt dan maar de cursor niet!!!!

Help!
31  van 31 reacties op deze pagina. Pagina  1


Lees ook:

» 25/05 Game: Max Payne 320
» 01/04 Game: Twisted Metal 6
» 25/03 Game: Transformer Prime30
» 23/03 Game: Mass Effect 353


delen | eKudos nujij

Gebruikersnaam 
Wachtwoord
 
online adverteren www.m4n.nl
Video's



True ©1999-2012 FOK! INTERNET SITES  |  gratis nieuws op je site?  |  algemene voorwaarden