Onzichtbaar vs. onsterfelijk in Aftercharge

In een multiplayer first-person shooter kan je er normaal gesproken vanuit gaan dat je zichtbaar bent voor je tegenstander. Bovendien zou het ook fijn zijn als je je tegenstander kan uitschakelen. Deze 'regels' gelden echter niet voor Aftercharge.

In Aftercharge spelen twee teams van drie tegen elkaar: robots tegen de verdedigers. De robots hebben het doel enkele energiebronnen te vernietigen, de verdedigers... je begrijpt het wel. Klein detail is wel dat de robots onzichtbaar zijn en de verdedigers niet dood kunnen.

Robots worden wel kort zichtbaar als ze geraakt worden door granaten of een speciale 'beam' op de wapens van de verdediging. Robots zijn op hun beurt in staat hun tegenstanders weg te slaan, maar ze doen geen schade. Of het gebalanceerd is en of het werkt is allemaal afwachten, maar het principe is in ieder geval opvallend.

Aftercharge komt uit in de lente van 2018 en is voor nu alleen bevestigd voor Xbox One en PC.