'100 uur GTA V'

Wil je alles uit GTA V halen wat eruit te halen valt, dan ben je al snel 100 uur bezig. Dat vertelde creative director Dan Houser aan The Guardian. Deze 100 uur bevat het hoofdverhaal, de zijmisies en de randactiviteiten in Los Santos.

Houser vertelde dat de game zo massief moet zijn omdat spelers een band moeten kunnen bouwen met de drie hoofdpersonages. Ook de wereld moet overtuigend overkomen, en daarom ging Rockstar 100 keer naar Los Angeles om de sfeer en het uitzicht zo goed mogelijk over te brengen. Een dag werk voor een uur gameplay: niet slecht. Al het bijkomstige werk niet meegerekend natuurlijk.

Op de vraag of de serie dan niet geschikt is voor een film, had Houser een toepasselijk antwoord klaar: "We've been offered, many times, and it's never appealed. The money's never been close to be worth risking one's crown jewels."


GTA V