EA ziet op dit moment geen reden voor een nieuwe generatie hardware. Dit zegt EA-topman Frank Gibeau in een gesprek met CVG. Volgens Gibeau is het moeilijk voor te stellen wat een volgende generatie zou moeten doen. Bovendien zouden consumenten meer dan tevreden zijn met de huidige generatie.
"Ik zou me niet kunnen voorstellen wat je kunt doen op een PlayStation 4. De displays blijven 1080p, men is nu al verbonden met internet... Je zou de machine sneller kunnen maken, zorgen voor meer polygonen en mooiere graphics, maar wat moet dat kosten?"
EA is op dit moment tevreden met de huidige generatie; er is inmiddels voldoende ervaring om mooie games te maken en de installed base is lekker groot. Bovendien zijn ze nog steeds bezig met het verbeteren van de graphics van de huidige machines. Als voorbeeld noemde Gibeau de Frostbite 2-engine:
"Frostbite 2-technologie kan erg leuke en interessante dingen laten zien die anderen niet kunnen. Daarnaast heeft onze competitie ook geweldige dingen om te laten zien in de toekomst."
Naast de developers zouden ook consumenten nog geen interesse hebben in een volgende generatie.
"Ik zou graag zien dat deze generatie wat langer doorloopt. Ik zie op dit moment geen consumenten hun haren uit hun hoofd trekken omdat ze een nieuwe generatie consoles willen. Ze lijken erg tevreden met hun PlayStation 3 en/of Xbox 360. Ze waarderen de online-features en de bijbehorende communities. Daarnaast is er keuze uit een enorme lijst met games."
| User-waardering | |
|---|---|
| Aantal stemmen | 29 |
quote:En een nieuwe generatie betekent miljoenen extra aan investeringen doen voor dezelfde omzetten in tijden van recessie en dat alles voor iets mooiere spelletjes.Op woensdag 31 augustus 2011 @ 10:08 schreef _Endymion_ het volgende:
Wat een onzin, typisch EA. Als dingen hetzelfde zijn dan hoeven ze geen investeringen te doen en kunnen ze oude titels makkelijk uitmelken.
De huidige generatie heeft zijn tijd wel gehad vind ik. De Xbox 360 is al 6 jr oud en de PS3 inmiddels 5 jr oud.
Problemen met huidige consoles:
- Veel te weinig geheugen: lijken verdwijnen veel te snel (behalve bij Fallout 3/new vegas). Hetzelfde geldt ook voor objecten die je stuk kan maken.
- Te weinig vijanden, 5 poppetjes op 1 scherm en je hebt bijna al een probleem.
- Zodra het chaotisch wordt (veel explosies), hapert het aan alle kanten.
- Lange laadtijden.
- De meeste spellen draaien met moeite 720p. Vaak wordt er gesneden in textureres, polygonen etc. om het soepel draaiende te houden.
- Weinig variaties is objecten. Verschillende karakters op 1 scherm kost te veel geheugen en cpu kracht. Je vecht als het ware bij elke wave tegen een vijfling oid.
enz....
quote:Op woensdag 31 augustus 2011 @ 10:10 schreef Jinglebones het volgende:
[..]
En een nieuwe generatie betekent miljoenen extra aan investeringen doen voor dezelfde omzetten in tijden van recessie en dat alles voor iets mooiere spelletjes.
Volledig eens met EA, er is geen nieuwe generatie consoles nodig.
quote:Je begrijpt niet helemaal wat investeren in deze context betekent. Het is niet geld stoppen in een project, zodat er meer opbrengst is dan voorheen. Het is geld stoppen in een project, zodat je dezelfde opbrengsten hebt als voorheen.Op woensdag 31 augustus 2011 @ 10:24 schreef _Endymion_ het volgende:
[..]in de tijden van recessie moet je juist investeren. De economie loopt spaak als er te weinig uitgegeven wordt.
Weinig investering --> minder personeel --> minder banen --> minder lonen --> minder geld om spelletjes te kopen ....
quote:heb je een lijstje met games waarbij jij die problemen hebt? Tuurlijk heb ik wel de filmpjes van LA noire gezien waarbij je de geheugen problemen tegenkwam. Maar ik heb zelf nog nooit last van de PS3 gehad met haperingen of wat dan ookOp woensdag 31 augustus 2011 @ 10:08 schreef _Endymion_ het volgende:
Wat een onzin, typisch EA. Als dingen hetzelfde zijn dan hoeven ze geen investeringen te doen en kunnen ze oude titels makkelijk uitmelken.
De huidige generatie heeft zijn tijd wel gehad vind ik. De Xbox 360 is al 6 jr oud en de PS3 inmiddels 5 jr oud.
Problemen met huidige consoles:
- Veel te weinig geheugen: lijken verdwijnen veel te snel (behalve bij Fallout 3/new vegas). Hetzelfde geldt ook voor objecten die je stuk kan maken.
- Te weinig vijanden, 5 poppetjes op 1 scherm en je hebt bijna al een probleem.
- Zodra het chaotisch wordt (veel explosies), hapert het aan alle kanten.
- Lange laadtijden.
- De meeste spellen draaien met moeite 720p. Vaak wordt er gesneden in textureres, polygonen etc. om het soepel draaiende te houden.
- Weinig variaties is objecten. Verschillende karakters op 1 scherm kost te veel geheugen en cpu kracht. Je vecht als het ware bij elke wave tegen een vijfling oid.
enz....
Edit;
- Objecten die in de verte staan en opeens tevoorschijn komen zodra je dichterbij komt.
quote:Daar zit gewoon garantie op he, tenzij je er mee geknoeid hebt. In dat geval is het je eigen schuld en niet die van Sony. Maar zo niet dan valt dat gewoon onder de garantie. (tenzij die ook verstreken is, dan heb je echt pechOp woensdag 31 augustus 2011 @ 10:33 schreef Aneurism het volgende:
Ik zit na 14 maanden en minder dan 100 uur gamen op een PS3 helemaal niet meer op Sony producten te wachten. Fucking YLOD issue's.
quote:Precies mijn gedachte.Op woensdag 31 augustus 2011 @ 09:43 schreef LordLynx het volgende:
Ben het niet vaak eens met EA maar in dit geval wel, als ik zie wat mijn PS3 op het scherm zet op dit moment hoef ik nu niet perse 5-6 honderd euro neer te tellen voor een nieuwe console....
quote:Dat laatste van je schema klopt niet, maar goed.Op woensdag 31 augustus 2011 @ 10:28 schreef Jinglebones het volgende:
[..]
Je begrijpt niet helemaal wat investeren in deze context betekent. Het is niet geld stoppen in een project, zodat er meer opbrengst is dan voorheen. Het is geld stoppen in een project, zodat je dezelfde opbrengsten hebt als voorheen.
Het gaat niet om het welzijn van de economie, maar van een bedrijf en je schema is leuk en aardig, maar net zo waardevol als de Laffer-curve.
Meer investeren -> meer personeel -> meer banen -> meer lonen -> geen geld meer om nieuwe games te maken...
Kijk, ik kan ook schemaatjes maken
quote:Dat krijg je met een 360..Op woensdag 31 augustus 2011 @ 10:08 schreef _Endymion_ het volgende:
Wat een onzin, typisch EA. Als dingen hetzelfde zijn dan hoeven ze geen investeringen te doen en kunnen ze oude titels makkelijk uitmelken.
De huidige generatie heeft zijn tijd wel gehad vind ik. De Xbox 360 is al 6 jr oud en de PS3 inmiddels 5 jr oud.
Problemen met huidige consoles:
- Veel te weinig geheugen: lijken verdwijnen veel te snel (behalve bij Fallout 3/new vegas). Hetzelfde geldt ook voor objecten die je stuk kan maken.
- Te weinig vijanden, 5 poppetjes op 1 scherm en je hebt bijna al een probleem.
- Zodra het chaotisch wordt (veel explosies), hapert het aan alle kanten.
- Lange laadtijden.
- De meeste spellen draaien met moeite 720p. Vaak wordt er gesneden in textureres, polygonen etc. om het soepel draaiende te houden.
- Weinig variaties is objecten. Verschillende karakters op 1 scherm kost te veel geheugen en cpu kracht. Je vecht als het ware bij elke wave tegen een vijfling oid.
enz....
Edit;
- Objecten die in de verte staan en opeens tevoorschijn komen zodra je dichterbij komt.
quote:Mijn PC is ook oud, dus ben er blij mee.Op woensdag 31 augustus 2011 @ 10:51 schreef DuvalBrood het volgende:
Consoles lopen nu al 5 jaar achter op de PC. Games worden gebouwd om ook op consoles te kunnen draaien.
Het gevolg laat zich raden: Nog dommere games die nog meer leiden aan consolitus.
quote:Mooi verhaaltje, maar als de consument niet koopt --> geen winst --> minder banen --> minder personeel --> minder lonen --> minder geld om spelletjes te kopen (wat dat hiermee, een nieuwe playstation, te maken heeft allemaal? Geen idee. Dat heb je vast zelf ook niet want je voorbeeld is algemeen en niet relevant voor dit verhaal).Op woensdag 31 augustus 2011 @ 10:24 schreef _Endymion_ het volgende:
[..]in de tijden van recessie moet je juist investeren. De economie loopt spaak als er te weinig uitgegeven wordt.
Weinig investering --> minder personeel --> minder banen --> minder lonen --> minder geld om spelletjes te kopen ....
quote:Innoveren is niet hetzelfde investeren. Waarmee ook mijn eerdere stelling wordt ondersteund, namelijk dat je investeren niet goed begrijpt in de context.Op woensdag 31 augustus 2011 @ 10:50 schreef _Endymion_ het volgende:
[..]
Dat laatste van je schema klopt niet, maar goed.
In het verleden behaalde resultaten bieden geen garantie voor de toekomst. Als je weinig innoveert dan raken consumenten verveeld en dan gaan ze hun geld op een andere manier uitgeven. De markt raakt verzadigd na FIFA deeltje zoveel heb je het al genoeg gezien. Dus soms moet je wel extra geld investeren om hetzelfde of meer omzet te generen.
quote:1080P op de ps3? Laat me niet lachen.Op woensdag 31 augustus 2011 @ 10:53 schreef Junyo het volgende:
, maar verder hoef je een apparaat dat 1080p en 3D kan verder niet te verbeteren.
quote:Waarom zou EA andere games uitbrengen op de PS4? Waarom zouden ze niet doorgaan met 'het melken van sequels'?Op woensdag 31 augustus 2011 @ 11:24 schreef Jaeger85 het volgende:
EA:'Wij zitten niet te wachten op PS 4, want we melken de huidige generatie liever uit met de zoveelste sequel'.
quote:Heeft te maken met het feit dat ontwikkelaars dat niet proggen.Op woensdag 31 augustus 2011 @ 11:28 schreef Koekie2 het volgende:
1080P op de ps3? Laat me niet lachen.![]()
quote:1. De inkomsten van de "PS4" is grotendeels afhankelijk van het spelverkoop.Op woensdag 31 augustus 2011 @ 11:07 schreef woessie het volgende:
[..]
1... (wat dat hiermee, een nieuwe playstation, te maken heeft allemaal? Geen idee. Dat heb je vast zelf ook niet want je voorbeeld is algemeen en niet relevant voor dit verhaal).
2 Enneh, mijn ps3 kent eigenlijk geen haperingen. GT5 draait op 1080p dus andere games kunnen dat ook. Luie ontwikkelaars zijn de bottleneck hier.
quote:Je vergeet 1 belangrijk detail en dat is marktverzadiging. Zodra spellen teveel op elkaar lijken dan is er weinig behoefte om nieuwe spellen te kopen.Op woensdag 31 augustus 2011 @ 11:10 schreef Jinglebones het volgende:
[..]
Innoveren is niet hetzelfde investeren. Waarmee ook mijn eerdere stelling wordt ondersteund, namelijk dat je investeren niet goed begrijpt in de context.
Het gaat niet om nieuwe dingen in FIFA of nieuwe IP's. Het gaat om miljoenen besteden, zodat je dezelfde games kunt blijven uitgeven, maar dan met betere graphics, en dat is in recessie dom.
En natuurlijk klopt het laatste van mijn schema niet, er is geen causaal verband tussen personeel en winst. Het argument dat een bedrijf financieel gezonder wordt, omdat er meer personeel is en de afzetmarkt groeit slaat net zomin ergens op als wanneer ik zeg dat een bedrijf failliet gaat als je meer personeel aanneemt en je onkosten dus toenemen.
Maar wat zeker wel waar is, is dat personeel meer kost, dan de groei van je afzetmarkt oplevert. Elk personeelslid kost vele duizenden euro's per jaar, dat verdien je niet zomaar even terug. Soms is inkrimpen van personeelsbestand nodig en soms uitbreiding, maar het is geen doel op zich.
quote:Antieke argumenten opborrelenOp woensdag 31 augustus 2011 @ 11:34 schreef The_Avatar het volgende:
ik zit niet te wachten op tyfus EA met hun kut games hun verkrachten elke studio die ze kopen (Bullfrog Westwood). wtb PS4
quote:Juweel na juweel toen der tijd......?Op woensdag 31 augustus 2011 @ 11:44 schreef woessie het volgende:
[..]
Antieke argumenten opborrelen. EA heeft de ontwikkelaars in die studios toendertijd ook afgeschoten of zijn die opgenomen in andere teams? En wie zegt dat ze nu nog zouden bestaan, die studio's?
quote:Tuurlijk zullen ze dat wel doen. Echter is een nieuwe console meestal ook het ideale moment om nieuwe franchisen uit te brengen. Daar zit ik zelf een beetje op te wachten.Op woensdag 31 augustus 2011 @ 11:31 schreef Jinglebones het volgende:
[..]
Waarom zou EA andere games uitbrengen op de PS4? Waarom zouden ze niet doorgaan met 'het melken van sequels'?
Voor de duidelijkheid, ik accepteer die premisse dus niet eens. Maar ik wil gewoon van je weten hoe jij denkt dat een PS4 daar verandering in zou brengen.
quote:Ben je nou echt zo wereldvreemd? Jij kan dus met droge ogen beweren dat alle spellen eigenlijk op 1080P native kunnen draaien maar dat de ontwikkelaars het expres omlaag gooien omdat ze dat lollig vinden?Op woensdag 31 augustus 2011 @ 11:35 schreef azazel1707 het volgende:
[..]
Heeft te maken met het feit dat ontwikkelaars dat niet proggen.
Niet met dat de PS3 het niet aan zou kunnen.
Get your facts straight
quote:En nu zouden ze in de 50 - 60 zijn, waarschijnlijk helemaal niet meer met games bezig zijn, er zou al 4x wisseling van de wacht zijn geweest en misschien ook roemloos ten onder zijn gegaan....? EA levert puik werk af. Toen niet, nu wel. (Edit: oh ja, toen ook, oa Syndicate Wars.)Op woensdag 31 augustus 2011 @ 11:46 schreef The_Avatar het volgende:
[..]
Juweel na juweel toen der tijd......?
quote:Euhm, de meeste games komen niet verder dan 720p en 30fps op de PS3.Op woensdag 31 augustus 2011 @ 11:35 schreef azazel1707 het volgende:
[..]
Heeft te maken met het feit dat ontwikkelaars dat niet proggen.
Niet met dat de PS3 het niet aan zou kunnen.
Get your facts straight